第496章 S4的一堆神仙英雄!
「好的,各位观众!」贝拉与江明正就版本英雄展开交流分析,一旁的米勒忽然扶了扶耳麦,中途插话道,「现场导播传来最新消息一双方选手已经全部准备就绪,接下来,就让我们把镜头正式交给比赛舞台!」
铿—锵!
熟悉的背景音乐再度回响,瞬间点燃全场气氛。
魔都大舞台中央,巨大的屏幕倏然亮起,左右两侧泾渭分明地落下蓝丶紫两色的BP面板。台下观众在现场气氛组的引领下,适时爆发出热烈的欢呼声,整个场馆仿佛被一股无形的电流贯穿。
「2014LPL夏季总决赛—B05第一场,正式拉开战幕!」米勒声音激昂,「在刚刚结束的赛前solo环节中,Neus选手力克Seeker,为白队赢得了首轮的选边权!」
「选手已进入比赛房间蓝色方,NXG.W;紫色方,NXG.B!」
解说席上,米勒迅速进入状态,转头望向江明:「就当前版本而言,JM能不能给我们说说蓝紫双方在选边上的具体差异,主要体现在哪些方面?」
他话中有话,更想问的是:solo赛获胜的队伍,是否应该毫不犹豫地选择蓝色方?
由于召唤师峡谷的地形设计,从大数据来看,蓝色方的胜率确实略占上风——2014年北美LCS
中蓝色方胜率高达79.3%,国服26个伺服器平均下来,蓝色方胜率也达到54.315%,而紫色方仅为45.685%。
不过,数据终究是宏观层面的体现。对于职业战队而言,蓝紫方的博弈,远不止胜率数字这麽简单。
「蓝紫色分边差异其实大致可以总结为BP顺序丶野区资源与刷野效率丶视野与资源控制以及最后的玩家视角四个不同方面的问题。」
对于米勒提出的问题,江明尽量用简单的话语去描述自己的回答,「蓝色方拥有先Ban先选的权利,这个规则大家都清楚。」
「这也就意味着蓝色方可以率先禁用掉当前版本强势或对自己队伍有威胁的英雄,还能通过不Ban某个强势英雄来设下陷阱,迫使紫色方多数时候需要浪费一个Ban位去针对。」
「而紫色方只能在蓝色方选择后,根据蓝色方的阵容来进行针对性的选人,需要拿出至少一个Ban位来应对蓝色方可能的一抢强势英雄。」
「这也是为何我们英雄联盟职业联赛会在今年选择进一步推出五ban模式的一大原因,以往由于蓝紫色双方BP顺序的差距,让双方的BP从开局就不得不围绕版本强势以及对手擅长的英雄进行,翻来覆去就是那几个英雄,根本没有多少战术灵活性可言。」
「第二就是红蓝BUFF的位置分配的问题了,不知各位召唤师们有没有注意到这个小细节,双方的双人路都在下半区,但紫色方下半区是蓝BUFF,而蓝色方是红BUFF,大部分靠普攻的打野英雄在蓝色方时可以红Buff开局,相比紫色方的蓝Buff开局,刷野效率略高一些,因为红Buff有灼烧效果,能更快地清理野怪,且在早期线上的抓人或反野威慑性也相对较高。」
「即便紫色方英雄镜像开局,从上半区起手,也会因为帮开野的英雄减少,而效率相对降低。」
最后的资源与视角问题,江明并未赘述,这种小细节早在去年S3,他就已经在自己的教学视频中进行过讲解,玩家们并不陌生。
「噢!蓝色方一楼,直接送走了牛头!」米勒的音调陡然升高,将观众的注意力从分析拉回赛场。
贝拉会心一笑:「那看来黑队一楼大概率要按掉大树了。」
两人点到即止,也不再往下延伸,平时候也就罢了,今天有JM这个大神在,剩下的具体分析工作自然不需要他俩班门弄斧。
「当前版本的牛头,因为其独特的WA机制,线上对线能力极为强势,加上拳头更新的世界赛补丁中,牛头的QW二连蓝耗大大降低,这就使得阿利斯塔从上线开始,便能频繁使用技能去与对手做血量交换,再搭配上E技能的回覆,基本没几个英雄能在他面前赖得住线。」
江明适时接回话题:「上单牛头的核心装备是三相之力和斯塔缇克电刃。」
「三相之力提供的属性全面,耀光的被动效果与牛头的技能衔接良好,能大幅提升伤害;前期线上多来两个WA除了大树以外,根本没多少英雄能够扛得住消耗。」
「电刃则提供了移速丶攻速,其特效带来的伤害和清兵能力也很适合牛头。「牛头并不需要堆砌过多防御装,仅凭大招的减伤就足以在团战中屹立不倒。因此他可以优先做出输出装备,成型后对敌方后排的威胁极大。」
团战中,一个WQ二连击飞C位,接上一记附加电刀被动的普攻暴击,脆皮英雄瞬间半血消失。
而技能全交丶大招开启的牛头,又肉得令人发指,不管不顾是隐患,集火他又如泥牛入海一用「搅屎棍」形容都算客气,这纯属滚刀肉。
就在江明分析之际,紫色方黑队也完成了一楼禁用。
扭曲树精一—茂凯,小黑屋一位,请坐!
毫无意外。在五Ban模式下,S4赛季这两个超模上单注定要在Ban位上「安家落户」。
虽然大树不像牛头那样近乎无解,但其大招的群体减伤效果依然极具战略价值。黑队显然不愿在决赛首局就给兄弟队伍送上这样一份「战术大礼」。
很快,第一轮前三手禁用全部出炉:白队按掉牛头丶老鼠丶卡萨丁;黑队则封锁大树丶盲僧与瑞兹。
双方都以常规试探为主。
「白队一楼————直接秒锁大嘴?」米勒的惊呼道出了观众的心声。
在大多数玩家看来,蓝色方一楼即便不抢打野,至少也该优先拿下中单瑞兹吧?
「这是典型的以抢代Ban,」江明没有让悬念停留太久,「S4能真正carry比赛的射手并不多。
薇恩清线能力弱,基本不在黑白两队的考虑范围:老鼠已被禁用。白队抢下大嘴,就等干压缩了黑队ADC的选择空间。」
「再加上第二轮Ban选即将开始,Lustre必须尽快确定自己的英雄——否则左侧再连续封锁两个AD,黑队第一局的战术体系就可能彻底崩盘。」
许多人听得似懂非懂,下意识点头,却仍觉得隔着一层薄雾。五Ban模式的实装,不仅考验着赛场上的教练组,也对解说与观众的理解能力提出了更高要求。
「是的,」贝拉顺势接话,「当前版本剩下的强势AD还有卢锡安与小炮,二者分别代表不同的战术流派。接下来,就要看黑队如何做出选择了。」
「嘶99
「一上来就玩心理博弈,真是谁玩得过你们啊。」
同样守在屏幕前观看这场Bo5的众多战队负责人,不约而同地在心中发出感叹。一楼以抢代Ban,逼紫色方提前暴露战术体系。
剩下的两个AD,卢锡安偏向前期打优势,小炮的发力点有些像女警,都需要不停推塔起节奏,尽快拉出三件套。
这种细腻的布局,若非JM点破,他们恐怕要等到第二轮BP才能后知后觉。
问题是等第二轮再发现,怕不是黄花菜都凉了。