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分卷阅读12

所以希维尔其实还挺喜欢他手底下的员工们的,一想到今后也不知道他们愿不愿意回来——很大可能是不愿意——心头就充满沮丧。

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管家敲了敲拐杖,把希维尔的思绪又拉了回来:“主管先生,您不会才意识到,员工名单上有我的存在吧?”

还真是。

希维尔:“……是这家游戏项目组的UI设计实在太糟糕了!”

他之前看名单的时候只注意到一片黑的员工名单,谁知道心机深沉的管家为了彰显自己的特殊,故意把自己的名字圈到了名单上面?他还以为那是怕人看不清的注释和标题。

不过管家确实是非常特殊的存在,被收容的人要是回到了希维尔的系统面板里,那他什么也做不了,管家还能自由外出。

希维尔再一次明白了这个字背后的含义:“……贴身管家?”

管家得意洋洋握紧了手中的鸦灰色拐杖:“——贴身管家。”

至少从上面的对话来说,游戏的一些基本机制还在正常运行着,一件难得的好事!

可破坏机制代表他在未知的世界中尚有一定的自保力;至于收容机制,既然管家还能正常在系统与外界来回,说明它的运行还很正常。

但希维尔突然想到了一个麻烦的问题,如果收容物也跑了——它们在面板上的名字都是灰色——既然他本人在这个世界,那逃跑的收容物会去哪呢?

“我不能确定……”

***

哥谭警署大楼。

“这具尸体是昨天的吧?”法医拿着清单签收确认。

“听说是蝙蝠侠特意来要的,原本他好像要亲自过来,不知道被什么绊住了手脚。”

“好吧。”法医点了头,扬起了微笑,“把尸体运到那辆卡车上。”

第8章 八小时工作制度

收容协会的主管会害怕收容物吗?

答案当然是否定的。

但不妨碍收容物一旦失控的后果会很麻烦。

希维尔和他收容过的污染物都签订过收容条例——这份条例已经能算是刻在污染物身上的本能了,这同样也是‘收容物’与寻常‘污染物’的本质区别。

污染物的攻击性和伤害度非常高的原因之一,正是它无法被真正意义上杀死,同样会对正常人类抱有极其强大的恶意。

但收容物不同,每一个收容物都会遵守它当初被收容时的条例,只要按照条例来,不至于见面时就被收容物杀了。

哪怕收容物暴动也是,遵守收容条例就容易存活,可惜由于每一个收容物的危险等级和攻击等级不同,越高的接触时必须要越小心些。

收容物的条例会由协会通过研究,统一制定——也就相当于希维尔手下的收容物条例,都是经由他制定的。

游戏世界的麻烦总有解决办法,可惜现实总是不同于游戏的。

落在评级里可能只是一个概率评估——伤害性极大,死亡率极高;放现实里造成的麻烦,必然是要以无数家庭做单位了。

希维尔自觉他本人是个拥有高尚美德的人,因此他也不至于眼

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