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第59章 改变一念起,顿觉天地宽

生硬融合二十多种玩法,做出这个缝合怪。

本以为能血亏,结果反倒爆赚。

这让裴雪认识到,不同的艺术之间,或许也有一层厚障壁吧。

不同领域的「扑街经验」,也不能照搬啊。

想亏成大的,还是得找个全新的,没人踏过的坑。

她漫无目的在办公室里扫来扫去,想找些灵感。

无意间看到了桌面上摊开的,杨基的那个实景扫描方案。

那上面形形色色的设备清单,动辄数十万起步。

简直是仙之人兮列如麻。

哎,对了!

设备?

外设?

硬体?

这些东西岂不是天然就很贵吗?

研发难,成本高。

这不就是我梦寐以求的亏钱神器吗?

我为什么要一门心思盯着软体开发呢?

为什么不直接,搞一款靠外设驱动的游戏?

是不是就能少走弯路了?

光是单凭设备,是不是就能把价格定得高高的了?

玩家游玩门槛提高,买的人自然就少了。

这不就能顺理成章亏到钱了吗?

我真天!

想通这个思路,裴雪感觉自己整个人都精神了。

她赶紧打开电脑,检索市面上所有靠外设驱动的游戏。

不搜不知道,一搜吓一跳啊。

外设游戏,还真是个不小的市场。

品类五花八门,大致分为三类:

一类,是增强现实的AR游戏。

以现实世界为基础,叠加虚拟元素,搭配手机,AR眼镜等设备。

让玩家体验到,在现实中进行游戏的新鲜感。

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