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第62章 动画制作

宫崎骏看着这群人,他从来没见过这帮家伙在听到一个新项目时笑得这么开心。

关谷风侧头看向他,笑着开口。

「宫崎老师,民心所向啊。」

……

尽管关谷风嘴上说着宏图壮志,但真当亲身参与其中后,对于他这种懒人的折磨,不亚于让他吃草莓麻婆豆腐。

最开始的几天还斗志昂扬,推门进去时候会跟每个人打招呼,但很快新鲜劲就过去了。

他以为制作动画就是高强度的漫画,但当他真正坐在透写台前。

面对赛璐珞片,和被宫崎骏用红笔改得密密麻麻的修正指示时,他才知道自己错得有多离谱。

画分镜,不是把漫画格子放大,每一卡的持续时间,角色在画面中的位置关系,都需要他去想。

画关键帧,不是把人物画得好看就够了,同一个角色在不同镜头里必须保持完全一致的比例。

左脸和右脸的线条弧度误差不能超过一毫米,否则连在一起播放时角色就会在画面上抽搐。

他画的第一批关键帧,全被宫崎骏退了回来。

「平泽唯的左眼比右眼大了零点五毫米,观众不会注意到,但他们会觉得不对劲。」

中间帧就更折磨了,一张画错整段重来。

宫崎骏说重来时,他第一次因为压力而感受到了汗从脖子后侧往下淌。

这个时代的电脑帮不上多少忙,吉卜力有VAX 780,能做一些简单的线稿扫描和上色测试,但离真正的数字制作还差得远。

即使是龙之子那边,也只有少量CG被用在机械特效上。

二十分钟的一集动画,需要多少张画,他之前只是听说过这个数字,现在他每天坐在透写台前亲自往这个数字上填零。

每天回到家还要写小说,还好不用多想,照着大纲提示直接抄就行。

很快,一周过去了。

五月九号。

关谷风拖着身子走进工作室,身体其实还好,但精神上的疲惫已经开始往外渗了。

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